Powered By Blogger

Selamat Datang dan terima kasih atas kunjungannya

Silahkan cari apa yang anda perlukan,untuk sementara ini hanya tulisan yang bisa saya berikan pada para pengunjung

Senin, 20 September 2010

Belajar Membuat aplikasi J2me

Artikel ini menjelaskan tentang cara
memulai membuat aplikasi J2ME
(aplikasi Java untuk perangkat kecil,
seperti selular, PDA dan lainnya)
tanpa menuliskan kode kode
programming (source-code)
sedikitpun, karena artikel ini
ditujukan kepada programmer
yang belum pernah membuat
aplikasi J2ME, banyak para
programmer desktop PC yang
mungkin merasa terlalu susah
untuk bikin aplikasi J2ME untuk
selular, mudah mudahan artikel
singkat ini bisa memberikan
penjelasan yang cukup dan
memberikan semangat yang
positif untuk memulai membuat
aplikasi J2ME.
Membuat aplikasi J2ME tidak
memerlukan banyak software
yang rumit atau besar, salah satu
software yang pasti diperlukan
adalah J2SE SDK/JDK, dalam J2SE
SDK/JDK ini terdapat runtime dan
library untuk program Java secara
umum termasuk juga untuk J2ME,
pada saat artikel ini ditulis telah ada
J2SE SDK v1.4.2.
Untuk menulis source-code J2ME,
maka kita memerlukan sebuah
J2ME IDE (integrated development
environment),
ada beberapa pilihan IDE yang
diantaranya adalah Netbean, Sun
One Java Studio Mobility,
CodeWarrior dan notepad (atau
text editor lainnya), untungnya
semua software IDE yang
disebutkan ini dapat di download
gratis di website resmi masing
masing perusahaan, jadi untuk
membuat program J2ME maka
pihak developer tidak perlu
mengeluarkan uang sama sekali
untuk membeli software IDE.
Pada artikel ini yang diulas adalah
IDE dari Netbean v4.1 dengan
tambahan Netbean Mobility Pack
v4.1, tambahan ini diperlukan
untuk membuat aplikasi J2ME,
karena jika hanya dengan Netbean
v4.1 hanya dapat membuat
aplikasi Java saja, Netbean Mobility
Pack adalah module-module
aplikasi J2ME dan emulator device
untuk testing dalam PC. IDE
lainnya boleh dicoba tapi
dianjurkan memakai Netbean v4.1
karena versi ini sangat mudah
dioperasikan dan dirasakan cukup
cepat dibanding IDE lainnya dalam
hal loading, compiling, running
dan debugging.
Langkah yang dilakukan oleh editor
untuk memulai pembuatan aplikasi
J2ME adalah:
1. Install J2SE SDK v1.4.2 (50MB)
2. Install Netbean v4.1 (47MB)
3. Install Netbean Mobility Pack
v4.1 (18MB)
4. Jalankan Netbean v4.1, buat
projek baru dan pilih kategori
“ Mobile” dan tipe projek “Mobile
Application”
5. Pilih lokasi tempat menyimpan
file-file projek ini, “Set as Main
Project” dan “Create Hello MIDlet”
jangan dirubah (tercentang)
6. Pada halaman “Platform
selection” pilih “Device
Configuration” = CLDC-1.0 dan
“Device Profile” = MIDP-1.0 (versi
terkecil yang dapat digunakan
dalam semua selular yang support
J2ME)
7. Setelah semua selesai (tempate
telah dibuat), jalankan aplikasi ini
dengan menekan tombol F6 (Run
Main Project).
8. Lalu project ini akan dikompile
dan emulator akan keluar, gunakan
mouse untuk mengoperasikan
emulator tersebut, dengan
menekan nekan tombol keypad
dalam emulator tersebut mirip
seperti selular biasa.
9. Pada saat ini, aplikasi “Hello
World” kita telah selesai dibuat dan
bisa langsung di tes pada selular
yang sebenarnya.
Untuk testing langsung ke dalam
selular, yang diperlukan tidaknya
banyak, hanya:
1. Selular phone yang mendukung
J2ME (setidaknya MIDP v1).
2. Alat untuk memindahkan
aplikasi (.JAR dan .JAD) yang sudah
dibuat kedalam selular, dapat
berupa kabel data, infrared,
bluetooth atau card reader/writer
jika selular yang ingin digunakan
sebagai test device memiliki slot
memory external, seperti MMC,
MemoryStick dan lainnya. Cara
pemindahan aplikasi J2ME sama
seperti cara mengisi ringtone,
image dan lainnya.
3. Software untuk memindahkan
aplikasi J2ME ke dalam selular, bisa
menggunakan aplikasi yang dibuat
oleh perusahaan lain (bukan
buatan vendor selular tersebut),
seperti MobiMB yang berukuran
kecil, mudah dan cepat.
Dalam artikel ini, selular yang
digunakan sebagai test adalah
Nokia 6015 (memakai kabel data
USB) dan Nokia 9500 (memakai
card reader/writer untuk
mengkopi file .JAR dan .JAD ke
dalam MMC). File file yang perlu
ditransfer kedalam selular adalah
file .JAR (dan .JAD jika diperlukan)
yang berada dalam direktori
“ DIST”, lokasi direktori ini telah
ditentukan pada langkah ke 5.
Kita telah selesai membuat aplikasi
J2ME “Hello World”, untuk
merubah text atau menambah
objek objek lainnya seperti
TextBox, RadioBox, tombol-
tombol menu dan lainnya dapat
kita lakukan dalam Netbean, juga
tanpa perlu menuliskan source-
code karena Netbean v4.1 sudah
memiliki fungsi yang cukup bagus
dan mudah dengan drag-and-
drop mirip seperti programming
Visual Basic dan lainnya yang
hanya memerlukan perubahan
pada properti-properti objek
tersebut jika diperlukan seperti
kata-kata nya, lebar tingginya dan
lain lain.
Memang aplikasi yang telah dibuat
ini tidak begitu berguna, tapi bagi
para programmer yang telah
menguasai bahasa pemrograman
Java maka tidaklah sulit untuk
membuat aplikasi atau game game
untuk selular yang mungkin bisa
dengan mudah dijual kepada
perusahaan perusahaan mobile
content aggregator karena bisnis
mobile content cukup lumayan
saat ini.
Pilihan J2ME untuk membuat
aplikasi/game selular sangat
bagus, karena ukuran file nya kecil
(file JAR Hello World yang telah kita
buat ini hanya kurang lebih 1
kilobyte saja), bahasa Java relatif
lebih mudah dipelajari dibanding
C/C++ untuk Symbian, Palm,
Pocket PC dan Linux, dan alasan
yang terakhir adalah software IDE
untuk J2ME versi sekarang ini
sangat baik dan lebih mudah
digunakan.
Kemungkinan jika semua langkah
yang dijelaskan diatas dicoba
dengan sama persis oleh para
pemula, maka mungkin hanya
membutuhkan waktu kurang dari
10 menit hingga selesai dimasukan
dalam selular, pihak editor hanya
membutuhkan kurang dari 3 menit
untuk menyelesaikannya.

Selasa, 07 September 2010

Selamat Idul Fitri 1 Syawal 1431 H

Tidak akan lama lagi Idul Fitri kan tiba,mari kita sambut kemenangan dihari yang fitri,dengan saling mema'afkan diantara kita semua.
Semoga dihari tersebut kita semua mendapatkan berkah dan rahmat dari Allah.SWT...amin